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WYVRN 文档

WYVRN SDK

WYVRN 是雷蛇技术生态的统一 SDK,整合 AI Gaming Tools、Chroma RGB 与 Sensa HD 高清触觉等核心技术。

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Interhaptics SDK

供所有主流游戏平台、主要游戏引擎及各类专有引擎集成的高清触觉技术(HD Haptics)。

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Chroma SDK

为 Windows Dynamic Lighting、Razer Chroma RGB,以及 50 多家 Chroma Connect 合作伙伴定制跨平台 RGB 灯效体验。

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Razer AI 游戏开发工具

借助 Razer AI 游戏开发工具,加速并革新游戏开发流程。

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THX

适用于 Audiokinetic Wwise 的空间音频处理插件。

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WYVRN SDK 指南

了解如何使用并充分发挥 WYVRN SDK 的功能。

Getting Started

学习 WYVRN SDK 的基础知识并获取最新插件

WYVRN SDK 集成

了解 SDK 的集成流程.

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WYVRN Unreal SDK

在 Unreal Engine 中使用 WYVRN SDK。

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WYVRN Unity SDK

在 Unity 中使用 WYVRN SDK。

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WYVRN 通用特效库

在你的游戏中使用不断更新扩充的灯效与触觉特效库。

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Interhaptics SDK 指南

了解如何使用并充分发挥 Interhaptics 工具的价值。

Getting Started

学习基础知识。探索如下主题:

触觉合成器

用于创建可自定义触觉体验的设计工具,支持音频转触觉特效。

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触觉测试

提供在 PlayStation、Razer 和移动平台上验证触觉反馈的测试环境,并配套 Interhaptics Player, 以支持全面的触觉特效测试。

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Haptics Unity SDK

为 Unity 游戏开发提供先进的触觉支持,兼容移动、VR、主机平台以及各类现代控制器。

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Haptics Unreal SDK

提供 Unreal Engine 游戏开发中触觉反馈的植入框架,包含 PlayStation 5、Nintendo Switch 与 Razer 硬件的专用配置指南。

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面向游戏引擎的 Haptics SDK

提供在各类游戏平台间保持一致触觉体验的核心技术,同时支持控制接口、事件系统和原生主机集成。

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Haptics GameMaker SDK

用于实现触觉反馈的 GameMaker 扩展

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指南与教程

分步讲解如何在游戏中实现触觉反馈,涵盖工具使用、SDK 集成与设计最佳实践。

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故障排查

解决触觉合成器与 Interhaptics Unity SDK 的常见问题

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Razer Chroma 指南

了解如何使用并充分发挥 Razer Chroma 工具的功能。

Getting Started

学习基础知识。你可以从以下主题入门:

Chroma C++ SDK

在 C++ 中使用 Chroma SDK。

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Chroma Unreal SDK

在 Unreal Engine 中使用 Chroma SDK。

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Chroma Unity SDK

在 Unity 中使用 Chroma SDK。

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Chroma 设计指南

学习创建 Chroma 效果的设计流程。

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Chroma RGB REST API

通过 REST API 控制 Chroma 设备。

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Chroma RGB Websocket

通过 Websocket API 控制 Chroma 设备。

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Chroma SDK 诊断面板

在诊断面板中排查 Chroma SDK。

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Razer AI 游戏开发工具 指南

了解如何使用并充分发挥 Razer AI 游戏开发工具的能力。

THX 指南

了解如何使用 THX 空间音频插件,并充分发挥其最佳效果。

Getting Started

学习 Wwise 中 THX 空间音频插件的基础内容。

THX Wwise 插件

适用于 Audiokinetic Wwise 的空间音频处理插件。

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探索主题

THX Spatial Audio+

用于 Wwise 的空间音频处理插件,拥有房间模拟、早期反射及后期混响等功能。

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Razer AI

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