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PlayStation DualSense™ 手柄

Haptic Composer 内置了一个音频播放器,与 Interhaptics 引擎配合,可以在您选定的外设上同步播放触觉效果和音频轨道,从而解决测试难题。

将 Player(播放器)选为 PC(而非 Mobile)后,即可使用 Play(播放)和 Stop(停止)按钮控制触觉效果,效果会从轨道开头或光标位置播放至结尾。Haptic Composer 还提供延迟控制和音量控制,用于补偿部分系统特有的行为差异。无论是否带有音频轨道,都可以使用该播放器测试触觉效果。

用于 PlayStation DualSense 手柄的 Haptic Composer 播放器设置
用于 PlayStation DualSense 手柄的 Haptic Composer 播放器设置

PlayStation DualSense™ 自适应扳机​

Haptic Composer 支持 PlayStation DualSense™ 的自适应扳机(adaptive triggers),可以呈现扳机的阻力感(Stiffness)。操作也很简单:创建一个触觉特效,然后在右侧的 Perceptions(感知)面板中添加 Stiffness 即可。

设计和测试自适应扳机效果时,需要先定义力度曲线(force profile curve),再点击右上角菜单中的 SET LEFT(设置左扳机)和/或 SET RIGHT(设置右扳机)。

您可以直接在设备上更新效果、对比左右扳机的体验差异,快速迭代出想要的效果。

PlayStation DualSense 自适应扳机配置
PlayStation DualSense 自适应扳机配置