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バグ検出とワークフロー連携

バグ検出

Razer QA Co-AIは、主に3つの方法でバグ検出をサポートしています:

  1. 手動レポート – ユーザーがバグを特定し、Webアプリから直接レポートをトリガーできます。
  2. パフォーマンスしきい値 – CPU、GPU、RAM、FPSなどのメトリクスが事前定義された制限を超えると、システムが自動的に問題を検出します。
  3. AI解析 – AIモデルが、期待されるゲームプレイの挙動と実際のゲーム内イベントとの不一致を特定します。 注:この機能はフリーミアムユーザーには提供されません。詳細については qac-support@razer.com までご連絡ください。

バグが検出または報告された際、以下のアクションが実行されます:

  1. 新しいバグエントリが作成される
  2. プレイ時間の直近20秒間が記録され、Webアプリケーションにアップロードされる
  3. バグの特性は手動で編集可能、またはAIによって事前入力される

ワークフロー連携

Razer QA Co-AIは、Jiraとの連携をサポートしています。Jiraプロジェクトをセットアップするには、こちらの手順に従ってください。

その他のチケットプラットフォームへの対応も検討中です。今後の統合を形作るため、皆様のフィードバックを歓迎します。

Razer QA Co-AIで問題が報告されると、ワンクリックでJiraにチケットを作成できます。すべてのメディア(動画とスクリーンショット)はWebアプリケーションに保存され、24時間保持されます。これらのファイルを保持するには、Jiraチケットを作成し、メディアをそこに保存することをお勧めします。

Razer QA Co-AIが追跡するバグの種類

優先順位バグタイプ説明対応開発中
1クラッシュ/フリーズ(安定性)クラッシュやハングによりゲームがプレイ不能になる重大な問題(例:ゲームの終了または応答停止)N/A
2パフォーマンスの問題低フレームレート、極端なラグ、長いロード時間、メモリリークなど、ゲームのパフォーマンスを低下させる問題N/A
3ゲームプレイ/メカニクスのバグゲームメカニクスや機能が意図通りに動作せず、ゲームルールやロジックが破綻する機能的バグ
  • 敵の寿命タイマーが死亡後も動き続ける
  • ヘルスが誤った値で回復する(20ではなく25)
  • 弾薬ピックアップが誤った量を付与する(30ではなく35)
  • 敵のダメージが過剰(5ではなく10)
4コリジョン/物理のグリッチコリジョン検出や物理演算の問題により、キャラクターやオブジェクトが交差したり、本来行けない場所に行けてしまうN/A
5AI/NPCの挙動バグ敵やNPCの挙動が意図した設計に従わず、予測不能または欠陥のある動作につながる問題N/A
6グラフィック/ビジュアルのグリッチテクスチャの欠落や位置ずれ、スクリーンティアリング、オブジェクト/キャラクターがワールド内で正しく表示されないなどのビジュアルエラーやグラフィック欠陥N/A
7オーディオのバグゲームサウンドや音楽の問題。音声の欠落や遅延、音量が正しくないサウンド、再生タイミングが誤っているクリップやループの不具合などN/A
8UI/UXの問題プレイヤー体験を妨げるUIの問題 – 例:UIの欠落/位置ずれN/A