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Bug Detection & Workflow Integration

バグ検出とワークフロー統合

Razer QA Co-AIは、次の3つの主要な方法でバグ検出をサポートします:

  1. 手動報告 – ユーザーはWebアプリを介して直接バグを特定し、レポートをトリガーできます。
  2. パフォーマンスしきい値 – CPU、GPU、RAM、またはFPSなどのメトリクスが事前定義されたしきい値を超えた場合、システムが自動的に問題を検出します。
  3. AI解析 – AIモデルが、期待されるゲームプレイ動作と実際のゲーム内イベントの不一致を特定します。 注意:この機能はフリーミアムユーザーには利用できません。詳細については、qac-support@razer.com までお問い合わせください。AI

バグ検出または報告時に実行されるアクション

新しいバグエントリが作成されます 2. 直前20秒間のゲームプレイが記録され、Webアプリケーションにアップロードされます 3. バグレポートは手動で編集可能、またはAIによって自動生成され、バグの説明が追加されます

ワークフロー統合

Razer QA Co-AIはJiraとの統合をサポートします。Jiraプロジェクトを設定するには、この手順に従ってください。

他のチケッティングプラットフォームのサポートは検討中です。今後の統合を形作るため、皆様のフィードバックを歓迎します。

Razer QA Co-AIを介して問題が報告されると、ワンクリックでJiraチケットを作成できます。すべてのメディア(動画とスクリーンショット)はWebアプリケーションに保存され、24時間保持されます。これらのファイルを保持するには、Jiraチケットを作成し、メディアをそこに保存することを推奨します。

Razer QA Co-AIで追跡されるバグタイプ

優先度順バグタイプ説明対応状況開発中
1クラッシュ/フリーズ(安定性)ゲームをプレイ不能にするクラッシュやハングによる重大な問題(ゲーム終了、応答停止など)N/A
2パフォーマンス問題ゲームパフォーマンスを低下させる問題(フレームレート低下、極端なラグ、長いロード時間、メモリリークなど)N/A
3ゲームプレイ/メカニクスバグメカニクスや機能が意図通りに動作しない、ゲームのルールやロジックを破壊する機能的なバグ
  • 敵の寿命タイマーが死亡後も動き続ける
  • 回復量が誤っている(20ではなく25
  • 弾薬取得量が誤っている(30ではなく35
  • 敵のダメージが過剰(5ではなく10)
4コリジョン/物理演算の不具合衝突判定や物理演算の問題(キャラクターやオブジェクトが交差したり、本来行けない場所に移動できるなど)N/A
5AI/NPC挙動のバグ敵やNPCの挙動が設計通りに動作せず、予測不能または誤った動作を引き起こす問題N/A
6グラフィック/ビジュアルの不具合視覚的エラーまたはグラフィカルの欠陥(テクスチャの欠落や位置ずれ、画面のティアリング、オブジェクトやキャラクターが誤った表示をするなど)N/A
7オーディオバグサウンドや音楽に関する問題(音が欠落、遅延、音量が不適切、誤ったタイミングで再生、ループ不具合など)N/A
8UI/UXの問題プレイヤー体験を妨げるUIの問題(UIの欠落、位置ずれなど)N/A