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Audio to Haptics 設定

Audio to Haptics 設定
Audio to Haptics 設定

オーディオトラックからハプティクスをデザインするには、オーディオファイル(WAV 形式)をインポートし、メロディへの変換を実行するだけです。
Haptic Composer には、ハプティック効果を抽出するフィルタを微調整する機能があります。
Audio to Haptics 設定 は次の表で説明します:


Audio to Haptics 設定一覧

トランジェント検出振幅しきい値周波数しきい値周波数範囲
トランジェントを抽出するためのトリガー振幅を調整できます振幅キーフレームの密度周波数キーフレームの密度ハプティック特性を抽出するパスバンドフィルタを変更します

通常、ハプティック体験を 1つのデバイス から開始し、それに合わせて 周波数範囲 を調整することをお勧めします。
例:

  • iPhone: 65-300 Hz
  • DualSense™: 20-500 Hz

Haptic Composer 内の Player Settings パネルにあるドロップダウンメニューから別のデバイスを選択するだけで、サポートされているさまざまなデバイスでの再生を確認できます。

他の周辺機器でのテスト は、現在ゲームエンジンレベルでサポートされています。
Interhaptics トランスコーディングレイヤー のおかげで、効果は通常他のプラットフォームにもうまく変換されるため、Haptic Composer での DualSense™ をターゲットとした設計をお勧めします。