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Interhaptics PS5 SDK

前提条件:

  • Sony PlayStation Partner: Sony の DevNet 上で Interhaptics SDK にアクセスするには、登録済みの Sony PlayStation Partner である必要があります。まだパートナーでない場合は、まず PlayStation Partner Program に申請して受理される必要があり、その後に SDK にアクセスできるようになります。

  • Unity 2019.4 LTS 以降 (アクティブな Unity Pro サブスクリプションを伴う) (または、各プラットフォームホルダーから提供される Preferred Platform ライセンスキー)

PS5® コンソールおよび PlayStation VR2® 向けの Interhaptics SDK アドオンは、DevNet の Tools and Middleware Directory を通じてリクエストできます (Peripheral カテゴリ内の WYVRN (A Razer Company) の haptic design tool を探してください)。ただし、PlayStation 5 向けの Interhaptics SDK にアクセスするには、上記の特定の条件を満たす必要があります。

ステップ 1: Interhaptics SDK PS5 アドオンのリクエスト

PlayStation 5 DevNet を通じて、Interhaptics Unreal Engine および Unity SDK の PlayStation 5 アドオンをリクエストします。これにより、ハプティック効果を追加して PlayStation 5 向けにビルドできるようになります。
GitHub のプライベートリポジトリへのアクセスが付与されたら、ステップ 2 以降に進めます。

ステップ 2: Interhaptics Core SDK のインストール

Unity SDK のはじめに の章で説明されている標準のインストール手順に従って、Unity プロジェクトに Interhaptics Core SDK をインストールします。
1.3.0 より前のバージョンの Interhaptics Unity SDK を使用してください (互換性のために 1.2.3 を推奨)。通常のリンクの代わりに、Unity Package Manager で https://github.com/Interhaptics/Unity_CoreSDK.git#v1.2.3 を使用してプロジェクトに追加してください。

ステップ 3: Interhaptics Core SDK への PlayStation 5 アドオンの統合

以下のリンクから PlayStation 5 Unity SDK アドオンをダウンロード、クローン、または Unity Package Manager 経由でインストールしてください (GitHub アクセスが付与されたものと同じメールでログインしている必要があります。そうでない場合 404 エラーが発生します)。

https://github.com/WyvrnOfficial/Interhaptics_UnrealEngine_PlayStation5_SDK

ステップ 4: ハプティック効果の追加と PlayStation 5 向けビルド

Interhaptics Unity SDK で提供されている標準ドキュメントに従って、ハプティック効果を追加し、PlayStation 5 向けにプロジェクトをビルドします。Haptic Composer セクション のビデオをガイドとしてご利用ください。

Unity プロジェクトにハプティック効果を追加するには、以下のビデオチュートリアルに従ってください。

さらなる支援やサポートについては、Interhaptics の公式オンラインドキュメントおよび Discord をご参照ください。ご不明点につきましては、喜んでサポートさせていただきます。